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スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ) データから見る設定差について

なかおしくん(@nakaoshikun)です。

株主総会でお騒がせのユニバーサルエンターテイメントより、
スマスロ マギアレコードが登場しました。

5号機のまどマギに寄せている演出の数々に、とにかく打ちたい欲がすごい。
が・・・!先週の趣味打ちで10万すっ飛ばして反省の真っ最中・・・!

今回はしっかりデータから設定差を読み取ってから、初打ちに出向きたいと思っています。

本記事は都度更新していきます。

なかおし
僕と契約してスロッカスになってよ!
目次

ボーナス初当たりゲーム数分布(低設定群)

まずは、低設定群のボーナス初当たりから確認していきます。

本作は実ゲーム数依存ではなく、内部ポイント制となっています。
ここではゲーム数×1.6=内部ポイントとして仮定(天井から算出)して考えを整理しています。

低設定群_ボーナス初当たりゲーム数分布
低設定群_ボーナス初当たりゲーム数分布

最も強いゾーンは、101~150G(161pt~240pt相当)となっており、全体の20%を占めます。
解析サイトでも強いとされている規定ポイント(200~299pt)に該当しそうですね。

400G(640pt相当)あたりから、急激に当選比率が落ちています。
これは恐らく700pt~の期待値の低いゾーンに突入しているものと想定。(CZ頼りになる)

特筆すべきは、初当たりの80%が、350G(560pt相当)までに当選するところでしょうか。
ここだけ見るとマイルド系機種に見えます。グラフ見ると全くそんなことが無いのですが。

余談ではありますが、上記低設定群におけるボーナス確率は設定2~3あたりです。
設定1はもっと規定ポイントが深い。

設定ボーナス確率
11/240.6
21/236.1
31/222.8
41/208.5
51/195.1
61/184.3
参考:DMMぱちタウン様

ボーナス初当たりゲーム数分布(高設定群)

次は高設定群のボーナス初当たりです。

本作は実ゲーム数依存ではなく、内部ポイント制となっています。
ここではゲーム数×1.6=内部ポイントとして仮定(天井から算出)して考えを整理しています。

高設定群_ボーナス初当たりゲーム数分布
高設定群_ボーナス初当たりゲーム数分布

最も強いゾーンは、101~150G(161pt~240pt相当)となっており、全体の28%を占めます。
低設定群と同様に、解析サイトでも強いとされている規定ポイント(200~299pt)が分厚い。

明確に低設定群と差が出ているのが、50~100G(80pt~160pt相当)。
高設定群では全体の24%を占めていますが、低設定群では16%でした。

初当たりの80%ラインは、300G(480pt相当)となっており、低設定群と顕著な差がありません。
ここを境に当選比率が落ち込むことから、350G時点で700pt~の期待値の低いゾーンに突入している可能性が高そうです。高設定は低設定と比べて1.2倍ほどポイントが貯まりやすい(1Gあたり1.6pt → 2.0pt)ように思えます。
内部状態でポイント倍率が違うそうなので、ここにも設定差がありそうですね。

高設定と低設定の規定ポイント分布の違いを比較すると、
明らかに0~150Gまでの初当たり比率に差が出ています。

高設定群と低設定群の差
なかおし
高低読みやすそう

初当たりボーナス種別について

AT初当たりの確率が設定1と設定6で結構差がある(1/654 → 1/416)なと思ったんですよ。

サンプル数少ないので気のせいだと信じたいのですが、
ビッグボーナスとみたまボーナスの選択率に設定差がありそうです。

設定ビッグボーナス(またはエピボ)みたまボーナス
低設定群53%(56/106)47%(50/106)
高設定群76%(65/85)24%(20/85)

低設定はみたまボーナスに偏る可能性が高いので、必然と穢れが貯まる仕様でしょうか?
やめてください。僕のソウルジェムがまっくろくろすけになってしまいます。
ボーナス中のAT抽選には設定差が無いと信じたい。

ボーナス中のAT当選比率について

なかおし
準備中!
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この記事を書いた人

本サイトおよび記事の元となる活動は嫁に内緒です。ナイショダヨ。

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