なかおしくん(@nakaoshikun)です。
2025年打ち納めは、行きつけのホールが示唆するのでシャーマンキングをぶん回してきました。
本機は穢れ(巫門遁甲)システムが導入されているのですが、
解析サイトによっては、初期ポイントが2ptと4ptで記載が異なっているんですよね。
結果的に、「あれ?出ない?え?もしかして発動済み?」みたいな不安に駆られる展開に。
そんな犠牲者を二度と出さないように終止符を打ちに参りました。
穢れ(巫門遁甲)ポイントの検証結果を共有します。
余談ですが、別の漫画が混じって「奇門遁甲(きもんとんこう)」と喋ってたら、
「巫門遁甲(ふもんとんこう)」だよと友人からフォロー入りました。恥ずかしい。
なかおし穢れ(巫門遁甲ポイント)獲得の実践データ
実践データは以下の通りです。
| ゲーム数 | イベント | 巫門遁甲ポイント |
|---|---|---|
| 500 | 天井ボーナス(設定変更確定) | 2pt |
| 予選:ファウスト○、AT | ー | |
| 342 | CZ潤、ボーナス | ー |
| 予選:ファウスト× | 1pt(累計3pt) | |
| 41 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:蓮○、AT | ー | |
| 53 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:ホロホロ○、AT | ||
| エンディング | 1pt(累計4pt) | |
| 126 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:蓮○、AT | ー | |
| 217 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:ファウスト○、AT | ー | |
| 45 | CZたまお、ボーナス | ー |
| 予選:蓮× | 1pt(累計5pt) | |
| 314 | 高確率スイカボーナス | ー |
| 予選:ファウスト× | 1pt(累計6pt) | |
| 74 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:ホロホロ× | 1pt(累計7pt) | |
| 59 | CZ潤、ボーナス | ー |
| 予選:蓮○、AT | ー | |
| 122 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:ファウスト× | 1pt(累計8pt) | |
| 121 | CZ蓮、ボーナス | ー |
| 予選:ファウスト× | 1pt(累計9pt) | |
| 493 | CZ潤、ボーナス | ー |
| 予選:ファウスト× | 1pt(累計10pt) | |
| 165 | CZ潤、巫門遁甲発動 |
穢れ(巫門遁甲ポイント)の獲得規則
実践の結果、間違いなくこれです。
| 契機 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 設定変更時 | 2pt 以上 |
| シャーマンファイト予選敗北時 | 1pt 以上 |
| 有利区間移行時 | 1pt 以上 |
設定変更時に獲得したポイントが「初期ポイント」になるわけですが、
実践で巫門遁甲が発動したタイミングから逆算すると、
設定変更時の獲得ポイントは「2pt以上」となりました。
尚、先述の実践における巫門遁甲発動時のデータカウンターは、
165GでAT当選しているように見えます。
直ATも同様表記となるため、見分けがつきません。
このため、直ATがある台は巫門遁甲発動済みの可能性がありますので、ご注意ください。



余談「反省」
今回CZ中のヒキが相当上振れたと思っていますが、
巫門遁甲を発動させるために、トータル2,000枚くらい飲ませた結果になっています。
巫門遁甲のループは1ストックもありませんでした。全然強くない!


正直、累計5ptあたりでやめようと思った瞬間もありましたが、
初期ポイントが4ptだと思っていたので・・・
「最低でも累計7ptだし、あと3回ボーナスなら追うか!」という気持ちが勝った。
あと5回ボーナスであると知っていたらどうだったでしょうね。退いたかな・・・











